4k纪录片制作流程的探索和研究
——以4K纪录长片《厚土之上》为例
江礼贤 王晓钦
(河源广播电视台,河源 517000)
【摘要】《厚土之上》是河源广播电视台首部4K纪录长片。影片受怀斯曼“戏剧性的编辑模式”这一“直接电影”艺术手法的启迪,在制作中通过对素材进行二次剪辑合成,创新4K节目制作流程,实现了简化剪辑流程、提高工作效率的目标。本文试图分享影片创作生产流程,探索提高4k编辑制作效率的技术路径。
【关键词】4K制作流程;纪录片;编码
随着政策支持和技术进步,在市场需求的驱动下,中国4K产业不断发展,产业规模不断扩大。河源广播电视台作为粤北山区地级媒体,在硬件基础设施薄弱、专业技术人员匮乏的情况下,积极探索4k内容生产。2020年,河源广播电视台启动4K纪录长片《厚土之上》项目,首次涉足4K超高清节目制作领域。在后期制作中,创作团队克服了4K 节目制作“零经验”的困难,在怀斯曼“戏剧性的编辑模式”这一艺术手法的启迪下,在编辑制作流程上另辟蹊径,创新摸索出一条现实类题材纪录片制作的技术路径。
一、项目背景
2020年,是中国决胜全面建成小康社会、决战脱贫攻坚之年。河源广播电视台以“记录新时代、书写新时代、讴歌新时代”的使命为己任,聚焦脱贫攻坚、关注平民现实,策划摄制了4K纪录长片《厚土之上》。影片把视角对准广东省定贫困村——东源县上莞镇新民村,采用“直接电影”创作手法,摈弃采访和解说,以底层视角为贫困群众平凡的生活存像,留存时代缩影。
二、4K制作流程的两种方式对比
相较于高清节目,4K节目在分辨率、色域以及动态范围方面均取得了质的飞跃,给观众带来更加震撼的视觉享受和沉浸式的体验。然而,4K节目在制作中也对软硬件技术水平提出了更高的要求。通常情况下,4K节目的编辑方式主要包括两种,第一种为源码率编辑,第二种为代理编辑。
1.4k源码率编辑制作流程
源码率素材文件直接编辑与传统高标清的制作模式相同,流程简单,效果直观,但由于源码率素材文件数据量大,编解码困难,对硬件和存储系统的I/O带宽产生的压力巨大,在多层编辑、时间线长、使用素材量大的情况下,容易导致编辑设备出现卡顿、闪退等现象。
2.4k代理编辑制作流程
代理剪辑也叫做 Dailies,或者 DIT,需要将摄像机拍摄的素材转码生成低码率Proxy文件,然后导入系统进行视频剪辑,在剪辑完成后通过软件自动匹配故事板调用原始素材输出高质量视频文件,能够确保画面质量,方便进行流畅的剪辑操作。但是,在使用代理编辑后还需要故事板套片、重链接、转码输出等工作,流程较为复杂。
三、艺术手法的启迪
雷德里克·怀斯曼(Frederick Wiseman), 上世纪六十年代美国“直接电影”运动的领军人物,其独特的纪录片手法和观念对中国纪录片产生了深远的影响。怀斯曼在后期对纪录片素材进行整理时,会将前期拍摄的素材按情节编成一个个的段落,然后再从这些不同的段落中,寻找它们之间的内在联系,从而进行影片戏剧性的叙事剪辑,怀斯曼这种独特的纪录片创作手法被称之为“戏剧性的编辑模式”。
正是怀斯曼这种“戏剧性的编辑模式”启发了创作团队:能否将这种艺术上的创作手法运用于技术实践,摆脱传统4K节目制作惯用的代理剪辑方式,探索另一种简单、便捷、高效的现实类纪录片剪辑制作模式呢?
经过研究分析和反复试验,结合软硬件等客观因素和“直接电影”的艺术特点,创作团队决定放弃传统的代理套底制作流程,而是将影片的制作按照“戏剧性的编辑模式”分为场景初剪和串编合成两个环节进行。在初剪中对拍摄素材的4K 原始格式直接剪辑,输出合成为新的场景素材文件,最后在对场景素材文件进行串编合成,实现非编时间线真4K、剪辑真4K、监看真4K的超高清制作流程,达到简化制作流程,提高工作效率的目标。
四、技术实践的应用
1.4k摄制主要设备情况
摄像机型号:索尼PXW-FS7M2K。
4k编辑工作站:CPU型号是Intel XEON GOLD 6136 3.0G,内存96GB,系统盘为1TB的SSD硬盘,显卡型号是NVIDIA GeForce RTX 2080,I/O板卡型号是RB8S-6010,提供4*12G/6G/3G SDI和2*HDMI 2.0接口,支持4K 50p信号级输出。
桌面存储:共含8个热插拔磁盘位,配置8块3.5英寸SATA 7.2K 6TB硬盘;配置Z2M Dual Port HBA Card 1块,QSFP 2M Copper Cable 1条用于32Gb/s PCI-e 3.0通道(QSFP);磁盘具备漫游、健康监视、镜像快照等功能。
4K监视器:31寸液晶4K监视器,屏幕宽高比:17:9, 分辨率:4096×2160,超高清SDI信号高达 4096x2160 60p格式;支持HDR: PQ (SMPTE ST2084) 和 HLG;多种色域模式。(REC709/EBU/SMPTE-C/DCI-P3/BT2020/USER1/USER2)
剪辑软件:Adobe Premiere 2020
2.前期拍摄
在前期拍摄中,摄制组使用两台索尼PXW-FS7M2K进行拍摄,素材编码为XAVC-I INTRA VBR CLASS300,颜色深度为10Bit,分辨率为3840*2160,帧速率为50P,数据码率为500 Mbps,套Slog-3伽玛曲线,素材封装格式为MXF。经过长达8个月的拍摄,影片素材总时长近5000分钟,容量高达20TB。
3.剪辑制作
(1)场景初剪
根据前期拍摄的情况,创作团队将素材按照场景和情节进行分类,然后在Premiere中分别建立相应的编辑工程,直接导入摄像机拍摄的XAVC-I编码的MXF 4K原始素材进行剪辑。由于影片中每个场景的时长一般都在3到8分钟之间,所使用到的素材量不大,在没有任何插件的情况下,Premiere即可很好地支持XAVC 4K 的直接编辑。场景剪辑完成后,输出为DNxHR HQX编码、颜色深度10Bit,分辨率为3840*2160,帧速率为50P,MXF封装的格式文件,最大限度保留素材清晰度和色彩宽容度。
原始素材是XAVC-I的编码,为什么在初剪后要转为DNxHR HQX编码而不是沿用原来的编码?这主要基于两方面的考虑。首先,XAVC-I对后期编辑制作不够友好。任何编码格式都是质量、压缩效率以及编解码算法相妥协的产物。在确保质量相同的情况下,XAVC-I格式压缩比相对较高,而相应的算法复杂度也随着提高,这意味着编解码速度的下降。当使用的素材多、时间线过长,直接剪辑XAVC-I素材容易产生视频卡顿、软件闪退等现象。相比而言,DNxHR HQX具有低复杂度、低压缩比的特点,编辑性有了较大的提升,DNxHR格式在Mac与Windows平台都有着良好的兼容性,依靠DNxHR编码格式,Media Composer在获得4K分辨率制作能力的同时,允许用户直接剪辑并输出原始高质量内容,有效降低了素材转码与回批等操作带来的效率损失。Premiere 2015开始支持DNXHR,Premiere 2020优化了对 DNxHR的编解码,编辑性能大幅提升。(如图)
其次,DNxHR HQX可以很好地保留原始素材上的高动态色度以及Log亮度信息,最大可能保留原始素材的细节。经过对比发现,同一个场景在初剪后分别以XAVC-I和DNxHD HQX编码两种方式输出,DNxHR HQX在画面的清晰度上略优于XAVC-I。
显然,作为将摄像机记录格式转码为适用于编辑的“中间格式”,DNxHR HQX是更好的选择。不过,有一点需要注意,采用DNxHR HQX编码的文件,其容量约为XAVC-I编码文件的3倍。(如图)
(2)合成串编
在Premiere中新建影片精剪的工程文件,将所有DNxHR HQX场景初剪素材文件直接导入,按照影片的整体叙事进行剪辑。在这个过程中,主要解决的是场景合成素材的选择和先后顺序的叙事安排,如果某个场景的合成素材需要修改,我们可以直接找到该场景初剪的工程文件进行修改,再合成输出覆盖DNxHR HQX文件,再次打开影片精剪的工程文件时,素材会自动更新。初剪合成的场景素材时长约为360分钟,容量约3.5TB。这些素材在时间线上可以实现流畅的剪辑、调色、调音、上字幕等,最终89分钟的影片顺利完成制作。
《厚土之上》摄制完成后,在广东广播电视台国际频道播出,得到了业界专家学者和观众的肯定,入围“第十届中国纪录片学院奖”。
五、结语
纵观整个影视行业,技术的发展都为艺术的创作带来了更加广阔的空间,而运用艺术手法赋能技术实践却鲜有先例。目前,4K内容少、制作难仍是中国视频行业的4K化进程中的两大行业痛点,但这同时也为媒体转型升级带来契机。河源广播电视台在4K纪录长片《厚土之上》的创作中,创新将怀斯曼“戏剧性的编辑模式”艺术手法借鉴运用到影片的制作流程,将其转化为4K制作的技术实践层面,简化后期剪辑流程,提升剪辑效率,为4K内容生产流程的多样化作出了有益的探索。
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